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Microsoft spiega i motivi del ritardo imposto a Crackdown 3 e qualche dettaglio sul gioco

Lo sviluppo della Campagna procede in maniera separata rispetto all'online, ha bisogno di più tempo prima del rilascio della beta. Di recente, proprio in corrispondenza con la conferma dell'introduzione di Crackdown 3 all'interno del catalogo Play Anywhere, Microsoft ha anche annunciato il suo spostamento al 2017 senza molte spiegazioni al riguardo. Qualcosa è stato spiegato dal general manager di Microsoft Studios, Shannon Loftis, a Game Informer. A quanto pare, i lavori si sono allungati anche perché il gioco è composto sostanzialmente da due elementi principali e molto impegnativi: la Campagna e la componente online. Non è ben chiaro come si ...

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19 luglio 2016 alle 17:30