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Torniamo a parlare delle origini di BioShock nel nuovo videodiario sulla Collection, dalla GamesCom 2016

Le idee alla base di Rapture e di BioShock spiegate da Ken Levine. In occasione della GamesCom 2016, 2K ha pubblicato una prima parte della videointervista a Ken Levine e agli altri Irrational che hanno creato BioShock, dopo il recente trailer ufficiale. Gli autori dell'originale spiegano dunque alcuni retroscena della creazione del gioco, a partire dalle idee e dal lavoro di immaginazione alla base della costruzione del particolare mondo sottomarino del primo BioShock. La breve intervista si occupa esclusivamente del primo capitolo e di Rapture, la celebre ambientazione di questo, come punto di partenza della serie raccolta in BioShock: The ...

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17 agosto 2016 alle 12:20