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Parola agli sviluppatori: ecco i loro “Most Wanted” 2017

Il PlayStationBlog US ha pubblicato quest'oggi un'intervista a un grandissimo numero di sviluppatori delle più svariate software house, in cui viene chiesto loro di indicare il gioco più atteso del 2017.



A guidare l'elenco dei cosiddetti Most Wanted sono, senza troppe sorprese, Red Dead Redemption 2 e Horizon Zero Dawn. In ogni caso, qui sotto vi proponiamo un riassunto delle scelte effettuate, mentre cliccando qui vi rimandiamo all'articolo originale con tanto di commento di ogni intervistato.



The Church of Darkness – scelto da John Watson // Technical Director di The Banner Saga, Stoic
Detroit: Become Human – scelto da Audrey Leprince // Co-founder di The Game Bakers on Furi
Dreams – scelto da David Cage // Founder di Quantic Dream, Detroit: Become Human
Farpoint – scelto da Andrew Wilans // Lead Designer di EVE: Valkyrie, CCP Games
Final Fantasy VII Remake – scelto da Chris Davis // Founder di Mouldy Toof Studios, The Escapists
For Honor – scelto da Katsuhiro Harada // Project Director di Tekken, Namco Bandai
God of War – scelto da Kazutoki Kono // Project Director di Ace Combat, Bandai Namco
Gran Turismo Sport – scelto da Paul Narducci // Lead Designer on The Crew, Ivory Tower
Horizon Zero Dawn – scelto da David Hensley // Tripwire Interactive, Scott Walters // Crystal Dynamics, Andy Robinson // Playtonic Games, Jason Vandenberghe // Ubisoft Monteal, Gaz Deaves // Rocksteady, Alex Kanaris-Sotiriou // Guerrilla Cambridge, Michelle Ducker // Media Molecule, Scott Campbell // WhiteMoon Dreams, Richard Rouse // Paranoid Productions
Kingdom Hearts 2.8 HD – scelto da Anthony Solaire // Int. Product Manager di Just Dance, Ubisoft Paris
The Last of Us Part II scelto da Masachika Kawata // Producer di Resident Evil 7, Capcom
Mass Effect Andromeda – scelto da James “Jlo” Lopez // Gearbox Software, Sarah Hebbler // Psynoix, Paul Keslin // DICE
MLB The Show 17 – scelto da Eric Monacelli // Director of Communications, Infinity Ward
Nier Automata – scelto da Spencer Yip, Director di Fallen Legion
Outlast 2 – scelto da Guillaume Voghel // Producer di Mordheim, Rogue Factor
Persona 5 – scelto da Jason Schroeder // Ubisoft San Francisco, Dave Crooks // Dodge Roll
Prey – scelto da Matthias Worch // Design Director di Mafia III, Hangar 13
Red Dead Redemption 2 – scelto da Jake Solomon // Firaxis Games, Michael Gamble // BioWare, Brian Hayes // EA Canada, Martin Rabl // Giants Software, Ian Milham // Crystal Dynamics, Stéphane “Fergus” Beley // Ivory Tower, Eric Jensen // Bend Studio, Dominic Matthews // Ninja Theory, Phil Nightingale // Secret Sorcery
Resident Evil 7 – scelto da Jean-François Dugas // Exec. Game Director, Deus Ex
Shenmue 3 – scelto da Nouredine Abboud // Sr. Producer di Ghost Recon: Wildlands, Ubisoft Paris
Shovel Knight: Spectre of Torment – scelto da Gavin McCarthy // Art Director di Household Games Inc
Spiderman – scelto da Ken Chua // Assoc. Sft. Engineer, Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics
Torment: Tides of Numenera – scelto da Dominic Guay // Sr. Producer di Watch Dogs 2, Ubisoft Montreal
What Remains of Edith Finch – scelto da Martin Kvale // Audio Lead on Mosaic, Krillbite



E voi che ne pensate? Siete d'accordo con loro?

Continua la lettura su www.playstationbit.com

2 gennaio 2017 alle 19:40

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