Super Mario Run precipita nella classifica delle app più redditizie per iOS
Il 15 dicembre è uscito Super Mario Run per iOs e subito il titolo mobile di Nintendo ha scalato le classifiche, raggiungendo 40 milioni di download in quattro giorni.
Il successo del titolo però non ha avuto vita lunga, poiché, come riporta Venture Beat, dall'analisi dei dati effettuata dal sito Sensor Tower che si occupa di analizzare i dati per quanto riguarda le vendite degli store mobile, Super Mario Run è sceso al di sotto del cinquantesimo posto nella classifica delle app per iOS che hanno ottenuto più incassi negli Stati Uniti, attestandosi al 52° posto.
Che cosa abbia condotto ad un calo di vendite così repentino non è chiaro, possiamo ipotizzare che il problema sia legato in primo luogo al fatto che molti utenti abbiano scaricato Super Mario Run per provare i primi livelli gratuitamente, ma successivamente abbiano scelto di non acquistare il gioco.
