Parliamone: sul perché inXile ha fatto benissimo dal punto di vista economico a non tradurre Torment: Tides of Nume
È partito un boicottaggio internazionale contro la nostra bella lingua? Oppure, più semplicemente, in Italia i videogiochi non si comprano e investire in una traduzione è diventa antieconomico?. Qualche giorno fa ha destato grande scalpore l'annuncio della mancata traduzione in italiano di Torment: Tides of Numenera, l'ultima fatica di inXile Entertainment in uscita il 28 febbraio 2017 su PC, Xbox One e PlayStation 4. La presenza della nostra lingua era stata specificata nella campagna Kickstarter e legata al successo della stessa (quindi non a obiettivi secondari). Di fatto molti si sono sentiti ingannati da questa decisione comunicata a un mese ...
