Come ottenere tutti i teschi di Halo Wars 2
Come in molti titoli della serie Halo, anche Halo Wars 2 include diversi teschi nascosti per i vari livelli del gioco. L'utilità di queste ossa sta nel fatto che permettono di attribuire degli effetti speciali quando equipaggiati, utili negli scontri contro i nemici.
Tramite questo articolo, vi aiuteremo a collezionarli tutti, specificandone ogni vario effetto offerto ai giocatori una volta usato. Ognuno dei quindici skull ha però un suo costo da sacrificare, ed è importante comprenderlo prima di cimentarsi nelle battaglie.
Trovare tutti i teschi, inoltre, vi premierà con l'accesso a ben tre achievements diversi: Ahimè, povero Yorick!, Curiosità morbose e Raccogliere un sogno.
MissioneNomeCome OttenerloEffetti
A New EnemyGrunt Birthday PartyAcquisite tutti i nodi di potenza del livelloFa esplodere i nemici (Grunt) in una pioggia di coriandoli
AscensionPaintballDistruggete la base principale della missioneMine Marine e granate spargono vernice per tutta l'area d'esplosione
AscensionPain TrainRecatevi sull'isola di questo livello e distruggete la base nemica nascosta.Tutte le unità imparano al doppio della velocità, ma il punteggio finale assegnato al giocatore diminuirà di parecchio.
One Three ZeroBountiful HarvestMantenete vivi tutti i prigionieri.Velocità dei rifornimenti +25%, ma il punteggio finale diminuirà di conseguenza.
The CartographerEmperorDistruggete la base più a nord.Tutti i poteri del giocatore si ricaricano al doppio della velocità, a discapito del punteggio finale.
Lights OutPestilenceLiberate tutti i prigionieri.Aumenta il punteggio finale assegnato al giocatore, ma la salute delle unità degenera col tempo.
From the DeepTotal AnnihilationCompleta la missione senza che lo Spartan sia abbattuto.Lo slam dello Spartan è ancora pià devastante. Il punteggio finale diminuirà con l'utilizzo.
Hold the LineSicknessMantenete salde tutte le barricate.Metà salute alle unità, maggiore punteggio finale.
Hold the LineFirestarterNon fate scendere la salute del cannone a particelle sotto il 50%.Marines e Grunt esploderanno con la morte, infliggendo danni ai nemici vicini. Punteggio finale diminuito.
Under the DarkThings That Make You Go BoomEliminate tutti e tre i signori della guerraLe unità Eroe, se uccisi, scatenano una esplosione nucleare. Punteggio finale del giocatore diminuito.
The FoundryWuv WooNon fate perire lo ScarabArcobaleni al posto dei normali proiettili, per Scarab e Locust
The FoundrySugar CookiesLa salute dello Scarab non deve scendere sotto il 25%.Meno punteggio finale, doppio della salute per le unità
The HaloAfter PartySalvate la base Bravo.Ogni volta che una firebase viene distrutta, il giocatore che la possiede riceve una unità tank e una di fanteria. Punteggio finale diminuito
Last StandNightmareMantenete il livello dello scudo dell control room, sopra il 25%.No ai salvataggi e checkpoint. Il totale del punteggio aumenterà.
Last StandShadowEliminate entrambi i signori della guerra e i loro rinforziTutte le unità sono ammantate, ma il punteggio finale del giocatore diminuirà
Una volta ottenute tutte le quindici skull, non vi resterà che equipaggiarle, far partire una missione completandola con una medaglia d'oro o leggendaria. In questo modo riuscirete a sbloccare l'obiettivo Lone Wolf.
