Il Torment e l'estasi
Una retrospettiva sul percorso che a portato da Planescape: Torment a Torment: Tides of Numenera. Attualmente il mondo dei giochi di ruolo digitali mainstream non si pone più questioni che un tempo erano apertissime e molto discusse. Da quando il genere fu inventato, tra la seconda metà degli anni '70 e l'inizio degli anni '80, alcuni sviluppatori iniziarono a ragionare su come rendere al meglio in forma elettronica le sessioni carta e matita, che, data la versatilità del pensiero e della parola, tecnologie meravigliose ignorate dai più, andavano ben oltre il sistema di regole che si stava utilizzando. Ricreare delle ...
