Skull & Bones, le modalità single-player e multiplayer saranno intrecciate
Skull & Bones, il titolo di Ubisoft che eredita molto da quanto visto in Assassin's Creed IV Black Flag, ha destato curiosità sin dal suo primo avvistamento durante lo scorso E3, pian piano in rete stanno emergendo interessanti dettagli e oggi è il creative director del gioco, Justin Farren, a fornirci qualche elemento in più riguardo la campagna single player che s'intreccerà con il multiplayer.
Farren, in un'intervista a Gamespot, si è detto un appassionato di titoli con una componente single player importante, facendo l'esempio di The Last of Us, ma ha sottolineato come in Skull & Bones l'obiettivo sia quello di creare qualcosa di diverso.
"Vogliamo creare un sistema di gioco che possa creare la propria narrativa mese dopo mese, anno dopo anno e poi gettare elementi della storia al suo interno"
