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Le recensioni sono sbagliate per loro natura, ma alcune, come quella di Jim Sterling di Hellblade: Senua's Sacrific

Chiedere scusa non basta in certi casi. Le recensioni sono sbagliate. Chiunque ne abbia scritte per lavoro sa che l'oggettività non esiste e che il difficile, quando si esamina un videogioco, non è valutare solo ciò che si vede, ma ciò che non è immediatamente percepibile: ossia quell'immenso spazio bianco che distacca il linguaggio e le forme di un'opera dal modo in cui le recepiamo. È lì che può infilarsi davvero di tutto e che veniamo chiamati a fare da discriminante con la cultura, la capacità di analisi e, perché no, con la sensibilità. Recensire è un lavoro molto più ...

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8 agosto 2017 alle 18:32