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Loftis: "Crackdown 3? Lo abbiamo annunciato troppo presto. È stato un errore"

Il rinvio di Crackdown 3 ha lasciato il segno più sull'immagine di Microsoft e del mondo Xbox che sul futuro lancio di Xbox One X. L'esclusiva Microsoft, d'altronde, aveva convinto davvero pochi e anche i più appassionati fan del franchise nutrivano non pochi dubbi. Secondo la general manager di Microsoft Studios Publishing, sono stati commessi degli errori nella gestione del titolo e del suo annuncio, avvenuto all'E3 del 2014.



"Penso che molto probabilmente abbiamo annunciato Crackdown 3 troppo presto", afferma la Loftis sulle pagine di Polygon. "Sicuramente abbiamo sottovalutato la sfida che rappresentava l'essere certi che il gioco raggiunga una qualità elevata in ognuna delle tre modalità realizzando tutto ciò che vorremmo proporre. Per questo motivo abbiamo avuto bisogno di prenderci del tempo extra per essere certi di pubblicare il gioco che i fan di Crackdown vogliono. È stata una decisione estremamente difficile da prendere ed è stata ancora più difficile perché avevamo annunciato il gioco.



"Penso che in passato abbiamo commesso l'errore di annunciare alcune esclusive un po' troppo presto. Stiamo cercando di imparare dagli errori commessi e di migliorare, quindi abbiamo qualcosa che è in sviluppo al momento ma di cui non stiamo parlando. Siamo qui per puntare al lungo periodo e vogliamo essere certi che avremo esperienze uniche, divertenti e fantastiche per i giocatori Xbox non solo nella primavera del 2018 ma anche nell'estate, nell'inverno e nella primavera del 2019".

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25 agosto 2017 alle 14:10