Shenmue III: Yu Suzuki è soddisfatto di aver scelto l'Unreal Engine
Il designer giapponese è tornato a parlare Shenmue III. Contrariamente ai precedenti capitoli della saga, che all'epoca vennero realizzati sfruttando un motore grafico proprietario, Shenmue III si serve dell'Unreal Engine: una scelta necessaria per contenere i costi e garantire al contempo una maggiore omogeneità dello sviluppo. Nel corso di un'intervista rilasciata alla divisione inglese di Eurogamer, il celebre Yu Suzuki ha spiegato che l'utilizzo dell'Unreal Engine sta rendendo le cose più semplici."Unreal Engine è adatto al nostro approccio, dato che possiamo prototipare molto rapidamente", spiega Suzuki. "Per quanto mi riguarda, si tratta di una funzionalità preziosa. Nel mio caso ho ...
