Greene: "con PlayerUnknown's Battlegrounds non credevamo di vendere più di 300.000 unità in un anno"
In questi giorni lo sentite fantasticare parlando di arrivare a quota 100 milioni di utenti complessivi ma non lasciatevi ingannare da questi numeri altisonanti: gli obiettivi di Bluehole erano in realtà molto più modesti.
Il creatore del fenomeno del momento, PlayerUnknown's Battlegrounds, presentò il progetto ai ragazzi di Bluehole prevedendo 1 milione di unità vendute nel primo mese ma le ambizioni di alcuni veterani dello studio volavano decisamente più basse. Lo ha sottolineato Greene stesso in un'intervista concessa a Polygon.
"Quando vendemmo 2 milioni di unità in circa cinque settimane gran parte del team interno non ci poteva credere. C'erano dei veterani dell'industria che parlavano di cose come 200.000 o 300.000 unità vendute nel primo anno ma quando raggiungemmo il primo milione ci furono parecchi sorrisi in giro per l'ufficio".
