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Bluehole si aspettava di vendere tra le 200 e le 300.000 copie di PlayerUnknown's Battlegrounds nel primo anno

La realtà ha superato di molto le aspettative degli autori di PlayerUnknown's Battlegrounds. Tanto per dare un'idea delle dimensioni inaspettate raggiunte dal fenomeno PlayerUnknown's Battlegrounds, pensate alla differenza emersa tra le aspettative del team e le attuali vendite del gioco, che hanno da poco superato i 10 milioni di copie. In tutto questo, il team si aspettava di fare benino con il suo titolo su Steam, ma aveva inizialmente calcolato la vendita di circa 200-300.000 copie nel corso dell'intero primo anno di presenza sul mercato. I risultati hanno invece superato di circa nove milioni e ottocentomila copie le vendite previste, ...

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15 settembre 2017 alle 16:30