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Star Wars: Battlefront II senza microtransazioni? Impossibile: torneranno, ma cerchiamo di capire perché EA è stata

Star Wars: Battlefront II è il caso dell'anno. Quando si parla di microtransazioni, ci sono dei grossi fraintendimenti anche tra gli operatori dell'industria videoludica, in particolare nell'ambiente della stampa, dove sembra che non si sia compreso appieno l'impatto del nuovo modello economico sui prodotti stessi, che non è né neutro, né limitato (studiare un po' prima di parlare farebbe bene a tutti). Premettiamo che non vogliamo demonizzarlo, ma solo cercare di arrivare a far capire come le microtransazioni cambino i videogiochi nelle loro fondamenta. La verità è che le microtransazioni non se ne stanno lì appoggiate al gioco zitte zitte, ...

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17 novembre 2017 alle 19:50