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Le microtransazioni di Star Wars: Battlefront II sarebbero dovute essere solo di tipo cosmetico, rivelano alcune fo

Il progetto originale di Star Wars: Battlefront II non prevedeva la vendita di potenziamenti. Dopo la clamorosa rimozione delle microtransazioni da parte di Electronic Arts, emergono nuovi retroscena secondo cui in origine i contenuti a pagamento di Star Wars: Battlefront II sarebbero dovuti essere unicamente di tipo cosmetico, sulla falsariga di Overwatch. La notizia, rivelata da alcune fonti vicine a DICE, è interessante perché pare che questo tipo di impostazione, con casse premio contenenti costumi anziché potenziamenti o armi, sia stata bocciata in parte dietro richiesta della stessa Lucasfilm. Se tali informazioni si rivelassero fondate, getterebbero nuova luce sulla teoria ...

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19 novembre 2017 alle 19:10