Daymare: 1998, le espressioni facciali saranno realizzate grazie al motion catpure
Con un video del diario di sviluppo del gioco, l'italianissima software house Invader Studios ha annunciato che per realizzare le espressioni dei volti nel suo progetto Daymare 1998 sta utilizzando un programma di riconoscimento facciale degno di una produzione tripla A.
Il programma utilizzato è iClone Faceware Mocap che ha permesso di registrare numerose espressioni facciali per i personaggi di gioco e di inserirle successivamente nel motore grafico Unreal Engine 4.
Il titolo indie survival horror della software house romana, ispirato alle produzioni videoludiche e cinematografiche degli anni '90, è ancora in sviluppo con l'obiettivo di essere pubblicato nel corso del 2018 su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
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