Tom Clancy's Rainbow Six Siege si aggiorna introducendo i server a 60hz
La nuova patch di Tom Clancy's Rainbow Six Siege può essere piccola, ma importantissima da un punto di vista meramente tecnico. L'aggiornamento 4.1., in arrivo quest'oggi dopo il solito periodo di manutenzione, introdurrà i nuovi server che andranno a 60hz, una feature molto richiesta al team di Ubisoft.
Cosa significa questo linguaggio tecnico in parole comprensibili a tutti? Essenzialmente questi server migliorano la risposta e l'invio dei dati al secondo, migliorando aspetti come il riconoscimento dei colpi e la ricezione dei comandi da parte dei giocatori. Questo cambiamento arriva dopo un periodo di test avvenuto in precedenza.
Naturalmente sono inclusi i soliti fix che aumentano le prestazioni e risolvono alcuni problemi noti.
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