Forse l'errore di Kojima è stato quello di presentare Death Stranding troppo presto, anche se non poteva fare davve
I tempi di sviluppo di Death Stranding sono regolari, sono i videogiocatori a capirne poco. Rileggiamo le ultime dichiarazioni di Hideo Kojima riguardanti Death Stranding: "Su internet ho letto i commenti di molte persone convinte che abbia speso l'ultimo anno semplicemente viaggiando e divertendomi. In molti credono che stia sprecando tempo e denaro. Ma non potrebbe essere più lontano dalla realtà. Nell'ultimo anno abbiamo lavorato sul Decima (il motore grafico di Guerrilla Games sfruttato per sviluppare Death Stranding ndr). Ci sono cose che non sappiamo, chiediamo spiegazioni, avanziamo richieste. Per quanto ci riguarda, ovviamente, utilizziamo il Decima engine in modo ...
