Uno sguardo dietro le quinte dell'audio di Paladins e SMITE!
Durante Hi-Rez Expo 2018, la convention dedicata all'omonimo studio dietro giochi come Paladins e SMITE, sono state annunciate diverse novità. Tuttavia, un'occasione simile non è dedicata solamente agli annunci, ma anche a qualche retroscena dietro la creazione di tali progetti.
Nel video diffuso durante l'evento, che troverete in allegato come da tradizione, possiamo dare uno sguardo inedito alla lavorazione del comparto sonoro di Paladins e SMITE. In questo breve viaggio ci accompagneranno Chris Rickwood, il direttore dell'audio dietro il MOBA sugli dei, e Gregory Allen, il direttore sonoro dello shooter con eroi.
Infine, vi ricordiamo che entrambi i titoli sono disponibili su PC, PlayStation 4 ed Xbox One.
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