Lo sviluppo del reboot di System Shock è in "pausa". Si punta a un lancio entro due anni
Nel caso in cui siate fan di System Shock e stiate attendendo con grande impazienza delle novità riguardanti questa IP abbiamo purtroppo delle brutte notizie per voi: il reboot del gioco ad opera di Nightdive Studios è ufficialmente in "pausa".
Come riporta Eurogamer.net la scelta è della software house stessa dopo che le "cose sono andate fuori controllo". A quanto pare la gestione del progetto dopo una campagna Kickstarter di successo di ben $1,350 milioni si è rivelata molto più complicata del previsto. La decisione di passare dal "semplice" remake a reboot e di cambiare engine puntando sull'Unreal Engine 4 al posto di Unity non ha di certo aiutato.
Qui di seguito un video del canale YouTube Candyland che mette a confronto il gioco originale con un primo prototipo del reboot di System Shock:
