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Director di Overwatch: "il matchmaking specifico per ogni ruolo rovinerebbe la natura stessa del gioco"

I giocatori più navigati di Overwatch lo sapranno, riuscire a comporre una squadra ben bilanciata è uno degli elementi chiave per arrivare alla vittoria della partita. Spesso però gli utenti sono tentati di selezionare l'eroe con cui si trovano meglio, piuttosto che fare un passo indietro e prendere il giusto personaggio in base alla composizione della propria squadra.



Per questo, una buona parte della community chiede da tempo l'implementazione di un sistema di matchmaking che costringa i giocatori a scegliere prima un ruolo specifico tra support, tank, attacco e difesa, per poi abbinarli con altri utenti che hanno già scelto un ruolo diverso. Jeff Kaplan, director di Overwatch, ha voluto rispondere alle richieste della community affermando che se questo sistema venisse introdotto, esso rovinerebbe la natura stessa del gioco.



Come riporta PC Gamer, per Kaplan le proposte della community sono due: un sistema più flessibile, che permetta ai giocatori di cambiare ruolo una volta in partita per modellare la propria strategia in base a quella degli avversari, e un sistema più rigido, che invece costringa a mantenere il proprio ruolo per tutta la durata del match. "Nessuno dei due riesce a soddisfarmi", ha spiegato Kaplan.

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9 aprile 2018 alle 16:50