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Gli sviluppatori di PlayerUnknown's Battlegrounds si concentrano ora su performance e ottimizzazione server

Tanti lavori in corso per PlayerUnknown's Battlegrounds. Dopo l'aggiunta ufficiale della mappa Miramar nella versione Xbox One, è tempo di un bel po' di ottimizzazione per la versione PC di PlayerUnknown's Battlegrounds. Gli sviluppatori Bluehole hanno riferito che al momento sono concentrati soprattutto sul miglioramento delle performance, sull'ottimizzazione sul lato server e sulla lotta ai cheater. Pare che un problema piuttosto diffuso di perdita di fluidità sia dovuto a un sovraccarico di dati gestiti dalla GPU, soprattutto per quanto riguarda le reazioni dei veicoli su varie tipologie di fondo e la gestione del sistema di illuminazione. Le prossime patch andranno ...

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28 maggio 2018 alle 12:10