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Metro Exodus: gli sviluppatori ci spiegano come mai non sarà un open world

Nel corso della giornata odierna, Huw Beynon di Deep Silver ha parlato con i colleghi di GamingBolt in relazione a Metro Exodus, nuovo capitolo del brand targato 4A Games largamente atteso che punta a introdurre importanti innovazioni rispetto ai capitoli precedenti. In particolare, lo sviluppatore ha fatto sapere che la software house è attualmente al



Metro Exodus: gli sviluppatori ci spiegano come mai non sarà un open world è un articolo di Game Legends.

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8 luglio 2018 alle 01:11

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Oddio, ci sarà backtracking? Allora penso sarà un free roaming su più mappe piccole, piuttosto che un unico mondo di gioco