Il terzo diario di sviluppo di Control ci trasporta nella misteriosa Oldest House
Il futuro dei ragazzi di Remedy Entertainment, team conosciuto per la creazione di Max Payne, Alan Wake e Quantum Break è sinonimo di Control, nuovissima IP che a differenza degli ultimi giochi della compagnia arriverà anche su PS4.
Il progetto ha attirato l'attenzione dei fan di Remedy perché vuole proporre meccaniche da action/shooter in terza persona innestate su una struttura del mondo di gioco di stampo metroidvania. Per riuscire in questa impresa è necessario proporre un setting molto particolare e per molti versi unico. Il terzo diario di sviluppo di Control si concentra proprio sull'ambientazione chiave della nostra avventura: la Oldest House.
Si tratta del quartier generale del Federal Bureau of Control, un luogo che viene descritto come "un mondo in costante mutamento dove nulla è ciò che sembra".
