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Ecco come verranno migliorate le missioni secondarie in Cyberpunk 2077

Quando parliamo delle missioni secondarie di Cyberpunk 2077, CD Projekt ha generato molte aspettative grazie ai risultati ottenuti in The Witcher 3, il quest director Patrick Mills ha commentato questo spinoso argomento.



Come riporta Gammasutra, Mills ha spiegato la difficoltà di creare un gioco molto cinematografico ma che al tempo stesso non fosse troppo scriptato, questo è un processo molto delicato:



"E' un problema del tipo, se deicidi di camminare fino alla fine di quest'area noi dobbiamo sapere quando attivare questi tizi e permetterli di svoltare l'angolo.. e farlo in un open world.. se si decide di farlo con un gioco lineare è molto più semplice in quanto si conosce già la direzione dalla quale proviene il giocatore."

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6 settembre 2018 alle 22:40

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