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Cyberpunk 2077: le decisioni prese dai giocatori non avranno un impatto immediato sul gioco

CD Projekt RED ha dimostrato nel corso degli anni con tre giochi, The Witcher 3 in particolare, che possono offrire narrazioni davvero avvincenti che si basano molto sulla scelta del giocatore, decisioni che non hanno risposte giuste o sbagliate e che hanno risultati imprevisti in tempi inaspettati. Questo è qualcosa che rivedremo, ovviamente, anche in Cyberpunk 2077.



Come riporta Gamingbolt, mentre parlava con il canale Youtube polacco arhn2eu, Philipp Weber, senior quest designer di Cyberpunk 2077, ha svelato qualche dettaglio in più sul sistema di scelta del gioco e riguardo la meccanica delle conseguenze, fornendo alcuni spunti interessanti.



"Una cosa che vogliamo è che ogni scelta abbia una conseguenza o conseguenze multiple", ha affermato Weber. "Qualunque cosa tu faccia in una quest ha forse anche una conseguenza in altre due o tre missioni".

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17 settembre 2018 alle 09:30