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Tetris Effect – Recensione di un'opera d'arte

Game Legends
Tetris Effect – Recensione di un'opera d'arte



Tetris, concetto stesso di “videogame”, creato dal programmatore russo Aleksej Leonidovič Pažitnov nel 1984, venne “realmente” scoperto solo sul finire degli anni '80, grazie al suo debutto sulla leggendaria console portatile Game Boy di Nintendo. Oggi, a 34 anni di distanza, Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines, Space Channel 5) e il suo studio di sviluppo, Enhance, riportano



Tetris Effect – Recensione di un'opera d'arte è un articolo di Game Legends.

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9 novembre 2018 alle 17:10

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