Marvel's Spider-Man: il design director parla del 4K e i "trucchi" sulla risoluzione
Il design director di Marvel's Spider-Man, Christian Cameron, spiega qualcosa su alcuni degli aspetti più impegnativi dello sviluppo del gioco. Stiamo per pubblicare la nostra intervista integrale a Christian Cameron, il design director di Marvel's Spider-Man all'interno di Insomniac Games, che abbiamo avuto modo di incontrare nel corso di Lucca Comics & Games 2018. Tra le altre cose, all'interno di questa Cameron ha parlato di alcuni interessanti aspetti tecnici, come quelli legati alla risoluzione. "Credo che la sfida maggiore sia stata spingere la grafica in 4K e utilizzare davvero tutte le potenzialità di PlayStation 4 Pro", ha affermato Cameron alla ...
