20 anni di Super Smash Bros. - articolo
Masahiro Sakurai, il padre di Kirby, nel 1996 propose timidamente il suo picchiaduro, al quale lavorò con maggiore intensità dal 1998.
Oggi, alla maniera degli Ice Climbers, ha ormai scalato le tempestose cime del mercato, con sequel tra i titoli più amati in circolazione. Smash è il fior fiore dei party game, e grazie alla recente introduzione degli Stage Omega, è maturato enormemente anche sul fronte competitivo.
Certo, si può rivangare la frenesia di Melee, o l'intero Project M, ma l'ultimo titolo all-inclusive, piuttosto che d'una «Final Destination», ha tutto l'aspetto di un nuovo inizio.
