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La libertà di approccio è un elemento cruciale di The Outer Worlds

The Outer Worlds è un titolo che offre diverse possibilità al giocatore in base al suo comportamento e alle azioni svolte, il che potrebbe variare notevolmente anche storia e gameplay, riporta Gameinformer.



Si tratta di un importante elemento del design del titolo, raccontano i director Leonard Boyarsky e Tim Cain.



Obsidian vuole dunque che il giocatore interpreti The Outer Worlds a modo proprio, anche per quanto riguarda narrazione e gameplay. "Non ricordo come siamo giunti a questa formula quando abbiamo iniziato a lavorare a Fallout ma abbiamo solamente dato un'occhiata ad un po' di giochi del tempo e non ci è sembrato venissero fornite molte opzioni quando si tratta di poter giocare alla propria maniera" racconta Boyarsky, e continua: "c'era la possibilità di fare alcune scelte, ma erano situazione limitate come: puoi fare il bravo ragazzo in questa maniera oppure puoi fare il bravo ragazzo in quest'altra maniera".



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16 febbraio 2019 alle 12:40