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Il ray tracing su PS5 e Xbox Scarlett? Secondo uno sviluppatore di Metro Exodus è fattibile

Metro Exodus ha debuttato in questi giorni su PC, PS4 e Xbox One (avete letto la nostra recensione?) e lo ha fatto cercando di portare la serie verso nuovi orizzonti e verso un'esperienza che unisca la linearità dei primi capitoli ad aree decisamente più ampie e ricche di missioni secondarie e opportunità alternative alla sola missione principale.



Recentemente il Digital Foundry ha deciso di intervistare il rendering programmer, Ben Archard, e il CTO, Oles Shishkovstov, due membri chiave di 4A Games che ovviamente hanno discusso degli aspetti tecnici fondamentali del gioco ma hanno anche guardato al futuro e in particolare alla possibile implementazione del ray tracing sulle console di prossima generazione, su PS5 e Xbox Scarlett.



È in particolare Ben Archard a rispondere e a parlare di una possibilità effettivamente realizzabile sulle console next-gen:



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19 febbraio 2019 alle 09:40