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PS5 e Xbox Scarlett supporteranno il ray tracing, dice uno sviluppatore di Metro Exodus

Ben Archard, rendering programmer di Metro Exodus, ha dichiarato che PS5 e Xbox Scarlett potrebbero servirsi del ray tracing anche senza ricorrere ai core RTX.. Metro Exodus è uno dei primi titoli ad aver sfruttato il ray tracing di NVIDIA su PC. Nel corso di una nuova intervista a 4A Games, pubblicata da Digital Foundry, si è parlato proprio dei miglioramenti apportati al gioco dal punto di vista grafico. Nonostante al momento si ritenga che questa tecnologia necessiti obbligatoriamente di un hardware speciale come i core RTX per essere implementato correttamente, il rendering programmer Ben Archard ha osservato che esistono ...

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19 febbraio 2019 alle 09:40