Days Gone - prova
Durante la presentazione ufficiale italiana di Days Gone, John Garvin, Creative Director di Bend Studio, è stato molto chiaro: "Avevo mostrato una demo impressionante durante il reveal del gioco, ma negli anni successivi il nostro compito è stato quello di creargli attorno qualcosa che funzionasse."
E dopo tre ore passate col gioco, possiamo tranquillamente affermare che il "worldbuilding", la narrazione e la caratterizzazione di personaggi, sono stati indubbiamente gli elementi che ci hanno maggiormente colpito durante la nostra prova.
Il mondo di Days Gone è intriso di carisma; si percepisce chiaramente che c'è qualcosa da raccontare all'interno di quelle terre, che ci sono segreti da scoprire e che sopravvivere nei primi anni successivi all'infezione non è stato per niente facile. Inoltre, come sempre, l'uomo riveste un ruolo centrale all'interno della vicenda narrata (che stando alle stime fuoriuscite in questi giorni attraverso dei rumor, potrebbe durare circa trenta ore).
