Mortal Kombat 11 si basa su una versione custom di Unreal Engine 3, conferma un programmatore
NetheRealm Studios chiarisce che Mortal Kombat 11 si serve di una variante personalizzata di Unreal Engine 3.. Diversamente da altri picchiaduro recenti come Street Fighter 5 e Tekken 7, Mortal Kombat 11 non è sviluppato con Unreal Engine 4. Jon Greenberg, Programming Lead di NetherRealm Studios, è intervenuto su Twitter per confermare che il nuovo capitolo della saga è stato creato partendo da una versione custom di Unreal Engine 3. "Mi rivolgo a chi continua a modificare la pagina Wikipedia di Mortal Kombat 11 per indicare che il gioco sfrutta UE4... apprezzo l'intenzione e lo prendiamo come un complimento, ma ...
