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Ray Tracing in tempo reale integrato in Unreal Engine, Unity e nei principali motori grafici first-party tripla A

NVIDIA ha annunciato ieri diversi aggiornamenti che rafforzano le GPU NVIDIA® GeForce® come piattaforma principale che consente agli sviluppatori di giochi di aggiungere effetti di ray tracing in tempo reale ai loro titoli. Gli annunci, che si basano sul ruolo centrale di Microsoft DirectX™ Ray Tracing (DXR) nell'ecosistema dei giochi per PC, includono: Integrazione di



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19 marzo 2019 alle 10:40