Star Wars Jedi: Fallen Order presenterà un sistema di combattimento molto profondo ma non per questo troppo punitiv
E' stato ormai confermato che Star Wars Jedi: Fallen Order presenterà un sistema di combattimento molto profondo, in cui analizzare le resistenze e debolezze del nemico sarà fondamentale. Tuttavia sembra che tale sistema non sarà troppo punitivo, come per esempio quello presente nei vari Souls.
Come riporta Gamingbolt, il game director Stig Asmussen ha affermato durante una recente intervista, che il gioco prenderà si spunto da alcuni esponenti del genere hack and slash, tuttavia non presenterà un sistema di combattimento troppo punitivo:
"Guarda, amo i Souls, non potrai mai fare un titolo di combattimento senza includere alcuni elementi degli altri esponenti del genere. DMC e God of War sono molto belli, tuttavia non vogliamo avere qualcosa estremamente punitivo, ci sono molte persone che vogliono giocare il titolo. Credo ci sia molta profondità nel combattimento e nell'usare la Forza per sistemare i nemici in maniera più efficace."
