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Un gioco dedicato a Stranger Things è stato cancellato dopo la chiusura di Telltale

Dopo solamente poche settimane dall'intervista a Kent Mudle, creative director di The Walking Dead: The Final Season, emergono altre novità sulla chiusura di Telltale Games. Sulle pagine di The Verge, infatti, è emerso che l'ormai scomparsa software house aveva stretto un accordo di collaborazione con Night School Studio per sviluppare un gioco dedicato a Stanger Things, popolare serie televisiva pubblicata su Netflix.



Le due compagnie avevano già lavorato insieme nel 2016 su un gioco mobile dedicato a Mr Robot, altra celebre serie TV di Netflix, e il successo riscontrato aveva spinto Pete Hawley, amministratore delegato di Telltale, a contattare Night School Studio per un nuovo progetto. L'obiettivo di Hawley, secondo un ex dipendente della software house, era quello di collaborare con altri team per esplorare nuovi tipi di design e narrazione: “Hawley incominciava a pensare che la formula sviluppata dalla nostra compagnia stesse iniziando a diventare stagnante, per questo voleva sperimentare nuove cose. Voleva far diventare Telltale un publisher di giochi sviluppati da terze parti.”.



A conferma di questa dichiarazione sono arrivate le parole di un membro interno di Night School Studio. “La collaborazione con Telltale era una grande opporunità, avevano idee molto ambiziose.” Stando a quanto emerso dall'analisi effettuata da The Verge, le due software house avrebbero iniziato a pensare a un gioco strutturato come un ponte che potesse collegare la seconda e la terza stagione di Stranger Things. Nei mesi successivi, però, i contatti tra i due studio divennero sempre meno frequenti e Telltale, inoltre, tardava con i pagamenti dovuti al piccolo team. Poi, all'improvviso, la chiusura. “Stavamo avendo diverse difficoltà con il publisher, ma non credevamo fossero segni premonitori di quanto stava per accadere. Non avevamo idea ci fosse qualcosa di così grande. Il nostro progetto è stato immediatamente gettato nel limbo, siamo passati dall'essere orgogliosi ed entusiasti per questo gioco a dover cercare secchi per gettare via l'acqua dalla nave. Sono stati tre mesi molto difficili.”

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24 aprile 2019 alle 15:20

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