Cyberpunk 2077, CD Projekt: il gameplay non lineare esalterà il gioco
Per il quest designer di CD Projekt, Mateusz Tomaszkiewicz, la principale differenza tra The Witcher e Cyberpunk 2077 è legata proprio alla varietà delle missioni.. In occasione di una nuova intervista realizzata dal sito spagnolo Area Jugones, il quest director di Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz, ha spiegato che una delle ricette segrete del gioco sarà la presenza di un gameplay non lineare molto efficace. "Abbiamo ancora gli stessi elementi che sono apparsi nei giochi precedenti. Come ho detto prima, abbiamo decisioni, conseguenze, buoni personaggi ecc. Penso che la novità in questo progetto, e ciò che lo porta al livello successivo, ...
