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Il co-fondatore del team dietro a Path of Exile si dice contro il crunch

Nonostante sia una pratica considerata da molti non etica, alcuni studi utilizzano il "crunching" per portare a termine lo sviluppo del proprio titolo il più in fretta possibile, a discapito della salute dei suoi dipendenti.



L'esempio più recente è di NetherRealm Studio: alcuni degli ex dipendenti hanno criticato aspramente le condizioni lavorative a cui erano sottoposti, spesso privandoli addirittura del sonno per poi non ottenere nessun aumento o premio.



Così non è invece per Grinding Gear Games, sviluppatori di Path of Exile. Il co-fondatore Chris Wilson, attraverso Reddit, ha affrontato le diverse preoccupazioni sollevate dalla community attorno allo sviluppo di Path of Exile.



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3 maggio 2019 alle 14:00