La cancellazione di Scalebound non è da attribuire solo a Microsoft
Scalebound era forse un titolo un po' troppo ambizioso per il team di Platimun Games e questo ha in seguito portato alla decisione di cancellare l'intero progetto. Inutile dire che i fan non sono stati molto felici di questa decisione ed anche se è stata Microsoft a prendersi tutte le colpe, Platinum Games afferma che entrambi le parti hanno commesso degli errori.
Come riporta WCCFTECH, Atsushi Inaba lo ha affermato durante una recente intervista:
"Vedere i fan arrabbiarsi con Microsoft (per la cancellazione di Scalebound) non è stato facile per noi. Questo perché quando un gioco in sviluppo non riesce a vedere la luce è sempre colpa di entrambi le parti. Credo che avremmo potuto fare di meglio alcune cose e sono sicuro che Microsoft avrebbe voluto fare di meglio su altre cose come publisher. Perché nessuno vuole che un gioco sia cancellato."
