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Control, Remedy parla delle meccaniche metroidvania del gioco

Remedy ha parlato delle meccaniche metroidvania presenti nel suo nuovo gioco, Control: ecco come la protagonista si troverà a interagire con l'ambiente e con le sue stesse abilità.. Control includerà una serie di meccaniche metroidvania e il director of communications Thomas Puha ne ha parlato nel corso di un'intervista, rivelando le scelte effettuate dal team sul fronte del level design. "La Oldest House, quartier generale del Bureau, è un ampio spazio interconnesso, con diversi settori", ha detto Puha. "Più ci si addentra nell'edificio e più le cose diventano strane, perché ci sono altre dimensioni che si affacciano in questo luogo ...

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9 maggio 2019 alle 12:50