Total War: Three Kingdoms - recensione
La serie Total War è arrivata al suo quattordicesimo episodio. Si tratta di un brand decisamente longevo, che abbiamo provato in quasi tutte le sue iterazioni (Fall of The Samurai mi manca) e che ha visto alti e bassi alternarsi in maniera abbastanza regolare.
Dopo le ottime prestazioni delle due iterazioni nel mondo di Warhammer (aiutate anche dall'entusiasmo dei fan del mondo di Games Workshop), Creative Assembly ha compiuto un mezzo passo falso con Thrones of Britannia che, pur essendo un titolo più che dignitoso, pare non avere soddisfatto pienamente nessuno con il suo gameplay strategico ridotto all'osso e i suoi contenuti limitati rispetto al solito.
Così le attese si sono subito concentrate su quello che è considerato il vero nuovo capitolo principale della serie: Three Kingdoms.
