Cyberpunk 2077: lo sviluppo è iniziato solo nel 2015 e con molti problemi
Realizzare un titolo tripla A è un'operazione estremamente delicata e non è raro che gli sviluppatori possano trovarsi in difficoltà, specialmente nelle fasi iniziali dei lavori. A quanto pare questo è proprio quello che è accaduto con Cyberpunk 2077.
Lo sviluppo vero e proprio del gioco infatti è iniziato solo nel 2015, dopo il lancio di The Witcher 3, con una mole non trascurabile di problemi di organizzazione. Questo è quanto emerso dall'intervista di Kotaku con Marcin Iwiński e Adam Badowski di CD Projekt Red.
Lo storico trailer presentato nel 2013 a conti fatti è stato a lungo l'unico materiale ufficiale del gioco, visto che lo sviluppo effettivo è iniziato solo nel 2015, in seguito a una lunga e problematica pre-produzione.
