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Stay in the Light è un horror in prima persona in cui il Ray Tracing è un requisito e una componente di gameplay fo

Da Reddit a NVIDIA Indie Spotlight, Stay in the Light di Sunside Games, disponibile oggi in fase di accesso anticipato, è un esempio del lavoro che gli sviluppatori indipendenti stanno facendo con il ray tracing.



Ecco il comunicato che ci presenta questo particolare progetto.



"Stay in the Light" è un horror in prima persona che utilizza il ray tracing come componente di gameplay di base, non solo per migliorare la qualità dell'immagine, ed è il primo gioco che ha ray tracing come requisito di gioco.



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4 giugno 2019 alle 10:40