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Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn spiega perché ha preferito Unreal Engine 4

Stig Asmussen e Vince Zampella di Respawn Entertainment hanno recentemente parlato della scelta di propendere per Unreal Engine 4 durante lo sviluppo di Star Wars Jedi: Fallen Order.. Respawn Entertainment ha illustrato i motivi che hanno convinto il team a prediligere Unreal Engine 4 per lo sviluppo di Star Wars Jedi: Fallen Order. In occasione di una nuova intervista pubblicata dal magazine Game Informer, il game director Stig Asmussen e il CEO Vince Zampella hanno spiegato che questa soluzione è sembrata fin dall'inizio la più sensata per il tipo di prodotto che volevano creare. "C'erano un paio di alternative, e ...

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25 giugno 2019 alle 12:20