Dopo appena un'ora di gioco, Control sembra straordinario - articolo
Penso che la regola numero uno sulle opere di David Lynch sia che non dovreste mai scrivere nulla sulle opere di David Lynch. Ma infrangerò questa regola (solo per poco tempo, lo giuro), per raccontarvi che mentre provavo la demo di Control all'E3, c'è stato un momento che sembrava uscito da un copione di Lynch, ed è stato stupendo.
Dopo poche ore di gioco uno dei miei primi compiti è stato quello di trovare un bidello. L'ho rintracciato e trovato in una piccola stanza secondaria (c'è una semplicità disarmante nel rintracciare cose e persone in Control).
Per arrivare fin qui ho combattuto con persone e mostri, campi di distorsione della realtà in un claustrofobico edificio del governo privo di finestre, buttando giù muri, pavimenti, scrivanie e sedie che si frapponevano al mio cammino. Dopodiché ho aperto una porta e sono rimasto lì attonito: c'era un bidello con un mocio e un secchio.
