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Borderlands 3 sarà grandioso grazie a Battleborn

L'Art Director di Gerbox, Scott Kester, ha affermato in un'intervista con Metro, che il team era piuttosto "stanco" dopo l'arrivo di Borderlands e dei successivi giochi. Lo studio ha considerato di fare Borderlands 3 subito dopo i primi due, ma il team "aveva bisogno di una pausa. Perché se non avessimo preso una pausa penso che non avremmo fatto qualcosa di buono."



2K ha dato al team di Borderlands la pausa di cui avevano bisogno, sotto forma di Battleborn. "Grazie a questa pausa, il team si è rigenerato per Borderlands 3".



"Se non avessimo realizzato quel gioco, Borderlands 3 non sarebbe stato all'altezza di adesso", spiega Kester. "Ci ha fatto pensare a cose un po' diverse." Mentre il team è passato da Battleborn direttamente a Borderlands 3, c'era più motivazione per farlo correttamente piuttosto che buttare giù un altro sequel poco ispirato.



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1 luglio 2019 alle 09:40