Josef Fares a ruota libera dal confronto tra God of War e Red Dead Redemption 2 al problema degli utenti che non fi
Non solo dei chiarimenti sulla questione "Fuck the Oscars" ma Josef Fares (Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out) durante un panel del Gamelab di Barcellona si lascia anche andare a delle considerazioni sull'industria e su due dei videogiochi più importanti degli ultimi anni: God of War e Red Dead Redemption 2.
"La ragione per cui God of War ha vinto quasi sempre contro Red Dead Redemption 2? Credo perché God of War si prende alcuni rischi che si sono dimostrati molto fighi. Cory (Barlog) e il team hanno fatto delle cose fantastiche. Do merito ovviamente a Cory e al team ma anche a Sony per aver preso una IP davvero molto conosciuta e aver imboccato una strada completamente diversa. È spavaldo ed è rischioso per un AAA e penso che che abbia davvero meritato di vincere. Ho la sensazione che questa sia la ragione.
"Per quanto riguarda Red Dead 2 è un gioco fantastico sotto molti punti di vista. Un po' troppo lungo a mio parere, un po' troppo ripetitivo nel design delle missioni. Penso che questa sia una delle ragioni per cui God of War ha vinto".
