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Gli sviluppatori di Control puntano sull'esplorazione più che sulla rigiocabilità

Il game director di Control, Mikael Kasurinen, ha recentemente parlato dell'imminente gioco di Remedy in un nuovo post su PlayStation Blog, discutendo dei suoi segreti, dei puzzle e della natura generale del titolo basata sull'esplorazione e la scoperta.



"Questo gioco ha più enigmi di qualsiasi altro gioco che abbiamo fatto prima. Si tratta di noi che vogliamo creare un'avventura per il giocatore, un mondo pieno di mistero e meraviglia, con ricompense da trovare e da scoprire".



"Per raggiungere questo obiettivo, dovevamo creare enigmi che sembrano adattarsi a questo mondo e al contesto generale in cui sono stati trovati. Per ottenere variazioni abbiamo diversi tipi di enigmi, alcuni di essi sono focalizzati su elementi narrativi".



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12 agosto 2019 alle 14:50