Take-Two punta su una grafica indistinguibile dalla realtà su PS5 e Xbox Scarlett
Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha condiviso la sua eccitazione per la prossima generazione di console in arrivo, suggerendo quale sia l'obiettivo in termini di fedeltà visiva a cui punta l'etichetta su PS5 e Project Scarlett.
"Abbiamo una nuova generazione di console in arrivo, e questo ci consentirà di fare alcune cose che non siamo stati in grado di fare prima, ed è eccitante", ha detto Zelnick, alludendo alla potenza aggiuntiva garantita dai nuovi sistemi.
"Raggiungeremo un punto in cui non sarai in grado di capire la differenza tra ciò che è creato al computer e ciò che è reale", ha aggiunto, via GameSpot. Dal momento che il prossimo GTA probabilmente uscirà solo su console di nuova generazione, sarà interessante capire come la società porterà a realizzazione questo suo obiettivo.